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Jeux 3DS - Sorties du jour (25 mars 2011)
Le jour-j est enfin arrivé ! La Nintendo 3DS est en vente partout aujourd'hui ainsi que tous les jeux de son lancement.
3DS - Super Street Fighter IV 3D Edition : images à foison
A la veille de sa sortie en France, Capcom nous gratifie d'une bonne dose d'images pour Super Street Fighter IV 3D Edition.
Catherine : Atlus modifie les animations pour les voix anglaises
Atlus y met du sien pour proposer une version occidentale sans faille.
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Atlus y met du sien pour proposer une version occidentale sans faille.
3DS - Dead or Alive: Dimensions distribué par Nintendo
Dead or Alive: Dimensions sera distribué par Nintendo en Europe.
Le bilan de la semaine du 14/03 au 20/03
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Le bilan de la semaine du 14/03 au 20/03
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
3DS - Dead or Alive: Dimensions - Une date de sortie américaine
Dead or Alive: Dimensions s'offre une date de sortie en Amérique.
3DS - Une nouvelle bande-annonce pour le lancement
La 3DS s'offre une nouvelle bande-annonce en vue de son lancement.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?